niedziela, 28 kwietnia 2013

Spotkanie 26. Edytor Jasc Paint Shop Pro 7.


Spotkanie 25. Fotografia cyfrowa.

Zasada działania-
Układ optyczny tworzy obraz na przetworniku optoelektronicznym (CCD, CMOS), a współpracujący z nim układ elektroniczny odczytuje informacje o obrazie i przetwarza na postać cyfrową w układzie zwanym przetwornikiem analogowo-cyfrowym.
Dane w postaci cyfrowej są zapisywane w jednym z formatów zapisu obrazu – zazwyczaj JPEG (kompresja stratna), TIFF (kompresja bezstratna) lub RAW (pełna informacja z matrycy aparatu) – w cyfrowej pamięci aparatu (w pamięci półprzewodnikowej lub na miniaturowym dysku magnetycznym lub optycznym) albo przesyłane bezpośrednio do komputera.
Najczęściej wykorzystywanymi pamięciami w aparatach cyfrowych są pamięci typu flash.



 Budowa matrycy - 
Budowa matrycy jest bardziej skomplikowana niż mogłoby się wydawać. Ponieważ nie wynaleziono jeszcze punktów światłoczułych, mogących zbierać informacje o kolorze, piksele matrycy zbierają jedynie informacje o jasności. Kolor bierze się stąd, że każdy punkt światłoczuły wyposażony jest w inny filtr barwny – czerwony, zielony lub niebieski. Światło padające na matrycę przechodzi najpierw przez filtry UV (ang. Ultra Violet, ultrafiolet) i IR (ang. Infra Red, podczerwień) usuwające nadmiar promieniowania ultrafioletowego i podczerwonego, następnie przez filtr dolnoprzepustowy, zwany też filtrem AA (ang. Anti Aliasing), który zapobiega powstawaniu efektu mory na zdjęciach.
Następnie poprzez skupiające mikrosoczewki i filtry barwne światło trafia do punktów światłoczułych. Każdy z nich zbiera zatem informację o innym kolorze i dopiero w wyniku interpolacji, czyli obliczeń przeprowadzanych na podstawie danych o świetle zbieranych przez sąsiadujące piksele, otrzymujemy pełną informację o zarejestrowanym obrazie. Gdyby interpolacja nie była przeprowadzana, zdjęcie składałoby się z zielonych, czerwonych i niebieskich kropek o różnej jasności, nie zaś z punktów w różnych kolorach.



niedziela, 7 kwietnia 2013

Spotkanie 24. Fotografia analogowa.

Fotografia (gr. φωςphōs, D. phōtós – światło; gráphō – piszę, graphein – rysować, pisać; rysowanie za pomocą światła) – zbiór wielu różnych technik, których celem jest zarejestrowanie trwałego, pojedynczego obrazu za pomocą światła.

Fotografia analogowa- od swego powstania oparta na chemii światłoczułych związków srebra. Dzieli się na fotografię monochromatyczną i fotografię barwną. Materiały fotograficzne dzieliły się na dwa rodzaje: pierwsze służyły do utrwalenia obrazu w aparacie i produkowane były w postaci klisz ciętych.

  •  CAMERA OBSCURA-  prosty przyrząd optyczny pozwalający uzyskać rzeczywisty obraz. Była pierwowzorem aparatu fotograficznego. Camera obscura bywa nazywana również kamerą otworkową.












PORÓWNANIE APARATU Z GAŁKĄ OCZNĄ





Spotkanie 23. Zakończenie pracy z arkuszem kalkulacyjnym.

Po wielu lekcjach z Excelem, możemy nazwać się znawcami tego programu :)


Spotkania 20-22. Praca z arkuszem kalkulacyjnym- ćwiczenia.

Na spotkaniach wykonywaliśmy praktyczne ćwiczenia w programie MO Excel.

Spotkanie 19. Arkusz kalkulacyjny- funkcje kwadratowe.

Funkcja kwadratowa – funkcja wielomianowa drugiego stopnia, tzn. postaci
f(x) = ax^2 + bx + c,
gdzie a, b, c są pewnymi stałymi, przy czym a \neq 0 (co gwarantuje, że funkcja kwadratowa nie degeneruje się do przypadku funkcji liniowej; to założenie będzie obowiązywać w całym artykule). Funkcja kwadratowa realizuje pewien wielomian (drugiego stopnia), z tego powodu nazywa się ją czasami trójmianem kwadratowym.

Spotkanie 18. Arkusz kalkulacyjny Microsoft Office Excel.

ARKUSZ KALKULACYJNY-
program umożliwiający tworzenie zestawień danych (głównie liczbowych), automatycznego ich przetwarzania za pomocą wbudowanych lub programowanych funkcji oraz ich różnorodnej prezentacji.



Spotkanie 17. Edytor tekstu-tabele i krzyżówki.

Microsoft Office Word może służyć również do tworzenia tabel i krzyżówek.

Spotkanie 16. Edytor tekstu- równania i wzory matematyczne.

W Microsoft Office Word możemy także obliczać działania matematyczne oraz tworzyć równania.





Spotkanie 14. Praca z edytorem tekstu.

Nasze lekcje zaczynaliśmy od tworzenia okresowego układu pierwiastków ;)

Spotkanie 13. Praca z edytorem tekstu.

Początek naszej pracy z edytorem tekstu.

niedziela, 27 stycznia 2013

Moja przyszła kariera zawodowa.

   Chciałabym w przyszłości zostać lekarzem internistą. Jest to moim marzeniem od dłuższego czasu. Bardzo chcę leczyć ludzi i im pomagać. Myślę, że jest to jeden z piękniejszych i satysfakcjonujących zawodów. 





   Ze względu na moją aspirację, w liceum wybrałam profil biologiczno -medyczny. Zamierzam skupić się na biologii i chemii, aby w przyszłości moje wyniki z matury były wystarczające do dostania się na studia medyczne.











------->










 Poświęcając się nauce i będąc obowiązkowym, na pewno uda mi się osiągnąć sukces. Uważam, że medycyna jest na tyle przyszłościowym i opłacającym się zawodem, że moja praca zostanie wynagrodzona i w przyszłości znajdę dobrze płatne i satysfakcjonujące stanowisko w swojej profesji.















  A mojej rodzinie zapewnię życie na poziomie i zawsze będę samowystarczalna.








niedziela, 9 grudnia 2012

Spotkanie 12. Wewnątrz sieci.

1.SIEĆ KOMPUTEROWA - o zbiór komputerów i innych urządzeń połączonych ze sobą kanałami komunikacyjnymi. Sieć komputerowa umożliwia wzajemne przekazywanie informacji oraz udostępnianie zasobów własnych między podłączonymi do niej urządzeniami, tzw. "punktami sieci".





 2.URZĄDZENIA SIECIOWE:





karta sieciowa- przesyła dane pomiędzy komputerami; przekształca pakiety danych w sygnały; posiada unikatowy adres fizyczny, tzw. MAC.  




 koncentrator (HUB)- łączy wiele komputerów połączonych w topologii gwiazdy; odbiera dane z jednego urządzenia w sieci, a następnie wysyła je do wszystkich portów, co zmniejsza wydajność całej sieci.




 przełącznik (SWITCH)- łączy segmenty sieci komputerowej; odbiera dane z urządzenia w sieci a następnie wysyła je precyzyjnie do drugiego urządzenia dzięki wykorzystaniu adresów MAC, czego skutkiem jest wysoka wydajność sieci; stosowany jest głównie w sieciach opartych na skrętce.




 router- służy do routingu danych, tj. określania następnego punktu sieciowego, do którego należy skierować pakiet danych; używany głównie w celu łączenia kilku sieci LAN, WAN I MAN.




 Access Point- zapewnia stacjom bezprzewodowym dostęp do zasobów sieci za pomocą bezprzewodowego medium transmisyjnego; jest mostem łączącym sieć bezprzewodową z siecią przewodową; maksymalna prędkość przesyłania danych wynosi 54 Mb/s.




 wtórnik (REPEATER)- kopiuje odbierane sygnały, a następnie je wzmacnia; może łączyć tylko sieci o takiej samej architekturze, używając tych samych protokołów i technik transmisyjnych.




 bridge- służy do łączenia segmentów sieci; zwiększa wydajność i maksymalne długości sieci.




3.RODZAJE MEDIUM TRANSMISYJNEGO: 

kabel RJ45 (skrętka)- służy do łączenia kilku urządzeń sieciowych i przesyłania pomiędzy nimi informacji; zbudowany jest z jednego lub więcej par skręconych przewodów.




 kabel koncentryczny- znajduje zastosowanie w sieciach komputerowych, amatorskich urządzeniach któtkofalowych i elektronicznych pomiarowych; zbudowany z przewodu otoczonego metalową osłoną; maksymalna prędkość transmisji danych wynosi 10 Mb/s.





 światłowód- dane przesyłane są na zasadzie impulsów świetlnych; zbudowany z włókien szklanych i otoczony plastikowymi osłonami, umożliwiającymi ich zginanie bez ryzyka złamania.





fale radiowe- promieniowanie elektromagnetyczne wytwarzane przez prąd przemienny płynący w antenie; umożliwia tworzenie sieci bezprzewodowych (Wi-Fi).





 4.PODZIAŁ SIECI KOMPUTEROWYCH ZE WZGLĘDU NA TOPOLOGIĘ:


  1. SZYNOWA (MAGISTRALOWA)
  2. PIERŚCIENIOWA
  3. GWIAZDY


 topologia magistrali-  wszystkie elementy sieci są podłączone do jednego kabla (magistrali); wymaga zastosowania tzw. terminatorów chroniących przed obijaniem sygnałów; przerwanie medium w jednym miejscu powoduje awarię całej sieci.





 topologia pierścieniowa- każdy przyłączony komputer ma dwa połączenia, dzięki czemu tworzy się fizyczna pętla; dane przesyłane są w jedną stronę; dany komputer odpowiada na pakiety do niej zaadresowane.





topologia gwiazdy- wszystkie komputery podłączone są do jednego punktu; każdy komputer może uzyskać bezpośredni i niezależny dostęp do nośnika.





 5.PODZIAŁ SIECI ZE WZGLĘDU NA JEJ ORGANIZACJĘ: 

Klient-serwer





 Peer-to-Peer (P2P)






niedziela, 25 listopada 2012

Spotkanie 11. Urządzenia peryferyjne.

MONITOR
Monitor komputerowy – ogólna nazwa jednego z urządzeń wyjścia do bezpośredniej komunikacji operatora z komputerem. Zadaniem monitora jest natychmiastowa wizualizacja wyników pracy komputera.
Od około 2005 roku rynek zdominowały monitory LCD. W najtańszych modelach sygnał jest nadal przesyłany analogowo przez złącze D-Sub. Bardziej bogato wyposażone modele posiadają gniazda cyfrowe, takie jak DVI, HDMI, DisplayPort, pozwalające uzyskać znacznie lepszą jakość obrazu i wyższe rozdzielczości.

Podział współczesnych monitorów wygląda następująco:
  •  monitor CRT przypomina zasadą działania i po części wyglądem telewizor. Głównym elementem monitora CRT jest kineskop.
  • monitor LCD inaczej panel ciekłokrystaliczny. Jest bardziej płaski od monitorów CRT. Zasada generowania obrazu jest odmienna niż w monitorach CRT. 


KLAWIATURA

Klawiatura komputerowa – uporządkowany zestaw klawiszy służący do ręcznego sterowania urządzeniem lub ręcznego wprowadzania danych. W zależności od spełnianej funkcji klawiatura zawiera różnego rodzaju klawisze – alfabetyczne, cyfrowe, znaków specjalnych, funkcji specjalnych, o znaczeniu definiowanym przez użytkownika.

Zasada działania:
Na klawiaturze komputerowej każde naciśnięcie lub puszczenie klawisza powoduje wysłanie sygnału  do komputera. Każdy klawisz ma przypisaną własną parę sygnałów, zwanych „scancode”. Od pewnego czasu na rynku dostępne są klawiatury bezprzewodowe stosujące do komunikacji z komputerem podczerwień oraz fale radiowe. Najnowszym trendem jest łączenie klawiatur za pomocą standardu Bluetooth.  Klawiatury wprowadzające znaki łacińskie występują najczęściej w tzw. układzie QWERTY. 


MYSZ

Mysz (z ang. mouse) – urządzenie wskazujące używane podczas pracy z interfejsem graficznym systemu komputerowego
Mysz umożliwia poruszanie kursorem po ekranie monitora poprzez przesuwanie jej po powierzchni płaskiej. Mysz odczytuje zmianę swojego położenia względem podłoża i wysyła ją w formie danych cyfrowych do komputera, który dokonuje odpowiedniej zmiany położenia kursora na ekranie. Najczęściej wyposażona jest w dwa przyciski i kółko do przewijania ekranu, które może również pełnić rolę trzeciego przycisku.

Rodzaje myszy komputerowej ze względu na :

  1. Mechanizm:
     a.)  mysz mechaniczna (kulkowa)
     b.) mysz diodowa (optyczna)
     c.) mysz laserowa
  2. Połączenie:
     a.) mysz przewodowa
     b.) mysz bezprzewodowa
  3. Kształt:
     a.) mysz do obsługi gier
     b.) mysz wertykalna.




PROJEKTOR

Projektorrzutnik projekcyjny – urządzenie optyczne służące do wyświetlania na ekranie projekcyjnym nieruchomego lub ruchomego obrazu.
Projektor składa się ze źródła światła i układu optycznego formującego wiązkę światła. Nowoczesne rzutniki projekcyjne, wyświetlające obrazy używają równoległej wiązki światła jako nośnika obrazu.
Dzięki rozbieżności strumienia światła oraz umieszczaniu przedmiotu blisko źródła światła, uzyskuje się znaczne powiększenie obrazu na ekranie.

Rodzaje projektorów:
1. Podział ze względu na tradycyjne podłoże przedmiotu:


  • episkop-  w którym podłoże jest nieprzezroczyste – wyświetlany obraz powstaje dzięki odbiciu promieni światła od przedmiotu, którym może być np. rysunek na papierze;
  • diaskop, w którym podłoże jest przezroczyste – wyświetlany obraz tworzą promienie światła przechodzące przez przedmiot;
  • epidiaskop; urządzenie ma dwa tryby pracy – łączy cechy diaskopu i episkopu.
2. Podział ze względu na użytkowe podłoże przedmiotu
  • projektor filmowy-  przedmiot na błonie filmowej
  • projektor telewizyjny- przedmiot obrazu telewizyjnego
  • projektor komputerowy- przedmiot na matrycy sterowanej komputerowo, urządzenie na jeden z dwu trybów pracy (odbijanie lub przenikanie światła), np.: raster pikselowy na matrycy z ciekłych kryształów.


DRUKARKA

Drukarka – urządzenie współpracujące z komputerem  służące do przenoszenia danego tekstu, obrazu na różne nośniki druku (papier, folia, płótno itp). Niektóre drukarki potrafią również pracować bez komputera, np. drukować zdjęcia wykonane cyfrowym aparatem fotograficznym.
Mianem drukarki określa się też sterownik w systemie operacyjnym, natomiast samo urządzenie określane jest jako urządzenie drukujące.

Podstawowe rodzaje drukarek:
  • drukarka igłowa-  niegdyś najpopularniejszy typ drukarek. Wykorzystują do drukowania taśmę barwiącą podobną do tej stosowanej w maszynach do pisania. Ich główną zaletą są niskie koszty eksploatacji i możliwość drukowania kilku kopii na papierze samokopiującym; do dziś często używana jest do druku faktur itp.; najczęściej spotykane są głowice 9- i 24-igłowe, istnieją także drukarki wielogłowicowe (każda głowica drukuje fragment wiersza).

  • drukarka atramentowa- najpopularniejszy obecnie typ drukarek. Drukuje poprzez umieszczanie na papierze bardzo małych kropli specjalnie spreparowanego atramentu do drukowania. Praktycznie wszystkie dzisiejsze drukarki atramentowe umożliwiają druk w kolorze.
  • drukarka laserowa-  drukuje poprzez umieszczanie na papierze cząstek tonera. Zasada działania drukarek laserowych jest bardzo podobna do działania kserokopiarek. Wałek selenowy jest elektryzowany, następnie naświetlany światłem laserowym (lub diod LED). Przez to miejsca naświetlone tracą swój ładunek elektryczny i nie przyciągają cząsteczek tonera. Następnie toner z wałka przenoszony jest na papier. Na końcu prowadzony jest proces utrwalania wydruku. Karta papieru przechodzi przez fuser – utrwalacz termiczny, gdzie toner jest rozgrzewany i wprasowywany w kartkę papieru. Drukarki laserowe charakteryzują się bardzo wysoką jakością i szybkością wydruku, a druk pod wpływem wody się nie rozpływa. Drukarki laserowe pracują głośniej niż drukarki atramentowe, za to zwykle drukarki laserowe drukują szybciej od drukarek atramentowych.




SKANER


Skaner- urządzenie  służące do przebiegowego odczytywania: obrazu, kodu paskowego lub magnetycznego, fal radiowych itp. do formy elektronicznej (najczęściej cyfrowej). Skaner przeszukuje kolejne pasma informacji odczytując je lub rejestrując. Nie jest to więc zwykły czytnik, a czytnik krokowy (np. skaner obrazu nie rejestruje całego obrazu w jednej chwili jak aparat fotograficzny, a zamiast tego rejestruje kolejne linie obrazu - dlatego głowica czytająca skanera przesuwa się lub skanowane medium pod nią). Nazwa skanera jako czytnika przebiegowego, często przenoszona jest na czytniki nieprzebiegowe (np. elektroniczne).


Czynniki skanerów:
  • optyczne
  • magnetyczne
  • elektroniczne
  • radiowe


PLOTER

Ploter (ang. plotter) – komputerowe urządzenie peryferyjne, służące do pracy z dużymi płaskimi powierzchniami, mogące nanosić obrazy, wycinać wzory, grawerować itp. Ploterów używają głównie graficy komputerowi, poligrafowie i architekci.